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游戏媒体人的血性与节操
作者: 发布时间:2016-09-05 来源:

                        

互联网时代改变了人们众多的生活方式,购物从商场转移到虚拟平台,约车从大街转移到手机APP,获取信息的途径更是从单一的报纸变化到多种形态的推送。APP、微信、微博,以及社交软件的推送……人们获取信息的方式越是多元,存活数百年的传统媒体就越显压力。赶制的“新”如何超越自媒体的“快”?在速食新闻的今天,市场更是掀起一场对传统媒体的质疑——纸媒是否廉颇老矣?

 

作为互联网的直接衍生品,游戏媒体的兴起得益于网络,也在网络高速发展的浪潮中迅速湮没。大多数游戏新闻可以随着游戏内容的更新立即推送给玩家,通过官方网站、官方微博、微信等渠道快速传递。游戏媒体代表的迅捷大打折扣,尤其是纸质媒体,繁琐的采编、加工、印刷的流程在这方面几乎毫无优势而言。所以,一些游戏纸媒另辟蹊径,注重网站、自媒体形式的传播途径。放眼整个行业,浪花淘尽之后,仅存创刊十余年的《大众网络报》唯一一家游戏纸媒。对游戏圈大事的公正报道、理性客观的分析、加上与读者的互动成为畅销的关键。从《大众网络报》与游戏圈的态度,更能看出游戏媒体人的血性与节操。

 

新京报的总编曾说过:新闻的本质在互联网时代,随着传播渠道、信息来源、技术手段的不同发生了非常大的变化,但在内容与思想创造的本质上,新闻从产生、生产、议题设置、传播、到最后升华为观念和思想,100多年没有改变过。新闻的核心价值就是挖掘真相、讲真话,而游戏媒体的核心价值也是如此,肩负起行业的道义,不为蝇头小利胡诌。

 

随着自媒体的发展,越来越多的微信、微博、头条号自诩“媒体”发表文章。小到电竞选手的八卦,大到游戏行业的抄袭。部分自媒体服务的并非是玩家,而是从厂商着手,渠道大于内容,甚至源于创作。用似是而非的词以偏概全,以极不专业的态度去传播新闻,最终只能引起游戏行业的混乱。一个有血性、有节操的游戏媒体人不应着眼于蝇头小利,而是本着道义著文章。这一点,真是我们一直恪守的,从深度内容着手,公正客观的分析,彰显游戏媒体人的血性与节操。

 

真要说游戏媒体的困境,恐怕是游戏媒体人的转行,新的血液亟待补充。因为失望、无力或焦虑而放弃继续游戏纸媒,改行做其他行业。或是到厂商做游戏公关,或是到网站复制粘贴网络文章,游戏媒体的专业水平和专业能力无法持续地提高。人才的流失、新闻的衰退才是当下传统媒体最大的困境。铁肩担道义,妙手著文章,《大众网络报》游戏媒体人当站好最后一道纸媒防线,为最后的一点优质内容尽力。

 

(大众网络报  苏星)

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